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Psicología / Psicología en el diseño

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Publicada el 15 de abril de 202616 de abril de 2026

Animal Crossing acaba de cumplir 25 años. Cualquier excusa es buena para hablar de Animal Crossing, así que imagínate en su aniversario.  Esta saga me […]

Cuando la frustración se vuelve divertida
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Diseñar para la mente del jugador: carga cognitiva en videojuegos
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Publicada el 7 de octubre de 2025

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Publicada el 8 de julio de 2025

Hace poco jugué con mi pareja a It Takes Two, un juego cooperativo en el que manejas a un matrimonio que está apunto de divorciarse. […]

La dopamina y el circuito de recompensa
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Publicada el 4 de julio de 20258 de julio de 2025

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