Hace un par de años jugué a Kirby y la tierra olvidada, un juego de plataformas en el que nos adentramos en un mundo de Kirby superando diferentes zonas para rescatar a Waddle Dees.
En este juego descubrimos mundos, una variedad de niveles, objetos ocultos… pero hay una mecánica que es esencial: la de absorber y copiar habilidades (la transformosis). Esta mecánica le da profundidad al diseño pudiendo crear un sinfín de habilidades.

Así que en el artículo de hoy vamos a analizar las habilidades de Kirby.
Conseguir habilidades
A medida que jugamos encontramos las habilidades dentro del mundo. La habilidad está “flotando” en el aire y debemos absorberla para adquirir ese poder que nos ayudará a superar el nivel.
Se introducen de manera simple, son fáciles de aprender mientras juegas y se basan en absorber, mover, saltar y atacar.
Una vez hemos descubierto una habilidad, ésta aparece en la Armería de la ciudad principal (ciudad de los Waddle Dees). Podemos coger la habilidad que queramos y así comenzar un nivel con esa habilidad. Esto nos permite:
- Ver el catálogo de habilidades.
- Escoger libremente la habilidad que queremos utilizar.
- Practicar con una habilidad antes de adentrarnos en la siguiente aventura.
- Evolucionar habilidades.

Evolucionar habilidades
Para poder evolucionar una habilidad necesitamos:
- Unos planos que encontramos explorando los niveles.
- Un número determinado de monedas y estrellas que conseguimos explorando el juego.
Esto nos da cierto margen de elección para decidir qué habilidad evolucionamos ya que podemos tener, por ejemplo, dos planos para evolucionar dos habilidades diferentes pero solamente tenemos el número suficiente de estrellas para evolucionar una habilidad.
La evolución de habilidades le da profundidad ya que permite una progresión dentro de un mismo tipo de categoría.

Exploración y curiosidad
No necesariamente debemos desbloquear todas las habilidades para poder superar el juego, pero sí es un motivador para explorar el juego y conseguir todos los planos, probar diferentes habilidades y rejugar niveles.
Si hablamos con el sabio de la ciudad, nos da pistas de dónde podemos encontrar los planos.

Ritmo del juego
A medida que avanzamos en el mapa, descubrimos nuevas habilidades que podemos utilizar con nuestro personaje Kirby. Se presentan zonas o enemigos que debemos derrotar utilizando una habilidad concreta. Esto favorece la variedad y evita que nos sintamos aburridos o que el juego nos parezca repetitivo.
Yo soy una persona de costumbres. Siempre soy de usar una misma arma (como la mp5 en CoD) o soy fiel a mis personajes favoritos (como Toon Link en Smash Bros). Pero la forma en que está diseñado el juego de Kirby te hace probar diferentes habilidades para superar los niveles.

Habilidades
Tenemos 12 habilidades más sus evoluciones:

En resumen, esta rama de habilidades nos ofrece:
- Progresión. En el juego empezamos con una habilidad y a medida que avanzamos en el juego desbloqueamos nuevas. Además nos da el objetivo de conseguir pergaminos y monedas para mejorar las habilidades.
- Variedad. Tenemos una gran variedad de habilidades y cada una nos ofrece mecánicas diferentes. No nos permite aburrirnos ya que cada cierto tiempo aparece una nueva habilidad.
- Elección. Una vez hemos conseguido las habilidades podemos decidir cuál mejoramos. Asimismo, cuando hemos mejorado la habilidad, tenemos un abanico de posibilidades. Dentro de la armería vemos todas ellas y podemos escoger la que más nos guste antes de adentrarnos en el siguiente nivel del juego.
En este análisis hemos visto las diferentes habilidades y lo que nos ofrece en el juego. Aun así, siempre hay una habilidad favorita y yo, como fan de Zelda tenía que ser sí o sí la espada de Link. ¿Y la tuya, cuál es?
